5/3 Cube Single-Elimination Draft
入れ替わって、初めてのCUBE!!

1-1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》からスタート
《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》
《エメリアの天使/Emeria Angel》
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
《賛美されし天使/Exalted Angel》
《静穏の天使/Angel of Serenity》

《強迫/Duress》
《思案/Ponder》
《審判の日/Day of Judgment》
《堀葬の儀式/Unburial Rites》
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》
《終末/Terminus》
《天使への願い/Entreat the Angels》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《誤算/Miscalculation》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
《エスパーの魔除け/Esper Charm》
《解体の一撃/Dismantling Blow》
《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
《蝕み/Undermine》
《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
《氾濫原/Flood Plain》
《湿原の大河/Bad River》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
《天界の列柱/Celestial Colonnade
《Tundra》
《秘教の門/Mystic Gate》
1:《沼/Swamp》
3:《平地/Plains》
4:《島/Island》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》で奇跡を仕込んで、奇跡起きたあああああって言うEsper Miracleみたいなデッキになりました( ゚∀゚)
ちなみにサイドで使えそうなスペルは《瞬間凍結/Flashfreeze》くらいですww

そして、初戦は、BochoさんのUGカラーのマナ加速多めなデッキ。
GAME①:《賛美されし天使/Exalted Angel》を表にして、ダメージレース()って感じで手札を整える。全除去唱えたけど、《堀葬の儀式/Unburial Rites》で戻して使いまわしつつ、《終末/Terminus》で流してからの《神秘の教示者/Mystical Tutor》→《天使への願い/Entreat the Angels》で勝ち。
GAME②:タップインで黒マナから《強迫/Duress》できないなーって思ってた返しに、《対立/Opposition》・・・そして、ダメ押しの《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》・・・g^^g
GAME③:《蝕み/Undermine》を構えてる状態で、時間がなかったので焦って《航跡の打破者/Wake Thrasher》を間違えて通してしまい、《Basalt Monolith》の無限パンプで負け(´;ω;`)

悲しみの1没wwwww
GAME③は、自分を責めるしかないわー(´・ω・`)
クリックミスしないように、時間をケアしなくてはですなwww

結構、奇跡楽しかったのにな~・・・
MOドラフトは、時間的な意味でもっと練習します(´ω`)トホホ…
4/27 本八幡DGMプレリリース
4/27 本八幡DGMプレリリース
4/27 本八幡DGMプレリリース
プレリだああああああああああ┏(^o^)┓ドコドコドコドコwwwwwwwwww
最近は、MOしかできてなかったから、リアルマジックは久しぶりです(´∀`)

もらったギルドが、イゼット団!!
缶バッジカッコイイいいいい!!

ジャクソンとpoporonさんと一緒に談笑しながら構築(*´∀`)
カードプールは、ボムレアがなく、ボロスチックなトリコカラーのデッキになりました((´^ω^))ゥ,、ゥ,、
というか、RUW以外の色のカードはザコしかなかったwww

1回戦 UWR ××
2回戦 UGb  ××
3回戦 UWr  ×○○
4回戦 RBW ○××

1-3というザコー(´;ω;`)
シールド難しいよおおおおおおおおおお


プレリで感じたシールド環境は・・・
・意外とモッサリな環境
・分割カードがゲロ強い
・色で言うと黒が強い
・らせんはできる子
ぐらいですかねえ~

まあ、何はともあれ、久しぶりのリアルマジック楽しすぎwww
我がギルドのイゼット団が、迷路完走できてよかったああああ!!
平地のイラストアドがGOOD!!
運ゲー大会始まるよ┏(^o^)┓ドコドコドコドコwwwwwwwwwwwwwwww
81人のスイスドロー4回戦!!

デッキは、各職12枚ずつのやつ!
12:《平地/Plains》
12:《島/Island》
12:《沼/Swamp》
12:《山/Mountain》
12:《森/Forest》

一回戦目 TonyMontanaさん ××
GAME①:後手スタート。3マナ飛ばしでやったけど、相手が飛行連打で出してきて、対抗出来ずに負け。
GAME②:先手スタート。《煽動するものリース/Rith, the Awakener》が出るもプロテクション(緑)の飛行持ちで止められて、にらみ合いしてる間に《グリセルブランド/Griselbrand》着地で対抗策出ずに負け。


二回戦目 LOLViralVideoさん ××
GAME①:先手スタート。マナ加速2体並べられて、早い段階でドラゴン並べられて負け。
GAME②:先手スタート。飛行並べられて、こっち飛行引かずww最後は、バウンス引かれて自分のクリーチャーいなくなったww《静穏の天使/Angel of Serenity》狙って7起動したけど、当然のごとくスカって負け。


三回戦目 didounさん ○○
相手、即投了。


四回戦目 HeadHunterz86さん ××
GAME①:後手スタート。飛行いっぱい並べられて負け。
GAME②:先手スタート。《穿つドワーフ/Dwarven Driller》でプレッシャーをかけられてたら、《白金の天使/Platinum Angel》出てきて、どうしようもなく負け。


結果1-3とボロボロ(^p^)
Just for funだと勝てるのになあwww

今回は飛行に苦しめられたDEでした^^
モミール楽しめたからOK(´∀`)b
Pro Tour観て徹夜→頭痛→晴れる屋に遅れそうになる
散々、大変な思いをして、無事参加ww

デッキは、少し改良した、「Nic fit」です!!
もう少しどんくらい勝てるか試してみたいんでね^^

レシピは、以下の通りです。
メイン
4:《老練の探険者/Veteran Explorer》
1:《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
2:《墓所のタイタン/Grave Titan》

3:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

2:《沼/Swamp》
2:《平地/Plains》
3:《森/Forest》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
3:《Bayou》
2:《Scrubland》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》

サイドボード
1:《非業の死/Perish》
2:《滅び/Damnation》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《根絶/Extirpate》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》を4枚にしました^^
あとクロック考えて《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》→《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》

一回戦目 Dredge ○×○
GAME①:先手スタート。《老練の探険者/Veteran Explorer》スタート。いきなり、ディスカード入りますって言われて、Dredgeと確認。《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》設置で様子見てたら、《黄泉からの橋/Bridge from Below》が落ちたが、《老練の探険者/Veteran Explorer》をサクって取り除いて土地のばしてから、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》着地させてパクパクさせて勝ち。
GAME②:後手、1マリスタート。《根絶/Extirpate》でキープする。《黄泉からの橋/Bridge from Below》と《戦慄の復活/Dread Return》を《根絶/Extirpate》するもを引きがおじいちゃんの間に《イチョリッド/Ichorid》ビートで負け。
GAME③:先手スタート。2T目に《漁る軟泥/Scavenging Ooze》で森並べまくって勝ち。

サクり台あるし、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》×2だし・・・
さすがにドブンされなきゃ、相性差で勝てます(´∀`)


二回戦目 Merfolks ○○
GAME①:先手スタート。《老練の探険者/Veteran Explorer》と《陰謀団式療法/Cabal Therapy》×2という最高のスタート。相手の手札を土地だけにして、《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》を裏返し、接死トークン並べて勝ち。
GAME②:後手、相手1マリスタート。《霊気の薬瓶/AEther Vial》スタートされるも、また《老練の探険者/Veteran Explorer》と《陰謀団式療法/Cabal Therapy》で相手の手札をすっからかんにして、《墓所のタイタン/Grave Titan》までつなげて勝ち。

《陰謀団式療法/Cabal Therapy》つんよー^q^
カード名が分からなくて、いちいちジャッジに聞くのは迷惑だから、キーカードくらいの名前は分からなきゃね(´;ω;`)


三回戦目 UW Mystic Delver ○×△
GAME①先手スタート。《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》で詰みかけるも、こっちも展開していったら、相手《剣を鍬に/Swords to Plowshares》を引けず、《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》、《墓所のタイタン/Grave Titan》並べて勝ち。
GAME②:後手ダブマリスタート。《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》でゴリゴリ削られて、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》、《殴打頭蓋/Batterskull》もやられてマグロ状態のまま負け。
GAME③:時間がなくて、そのまま引き分け。

《剣を鍬に/Swords to Plowshares》持ってる相手だし、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》きついな~
こういうマッチは、呪禁がカギになりそう!


四回戦目 Esper Caw-Blade ○×△
GAME①:先手スタート。《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》降臨されるも《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》の奥義で土地とクリーチャーに分けてうまく破壊する。《未練ある魂/Lingering Souls》で並べられてライフ残り2になるも《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》から《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》を見つけて解決。《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》があったけど、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》で無効化しつつ、《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》と殴って勝ち。
GAME②:後手スタート。《未練ある魂/Lingering Souls》で速攻並べられて、ダメ押しの《殴打頭蓋/Batterskull》も出てきてマグロ状態で負け。
GAME③:ライフつめられてたけど、《永遠の証人/Eternal Witness》と《破滅的な行為/Pernicious Deed》が強くて粘ってたら、そのまま時間切れで引き分け。

《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》きっつー
白系のデッキとは当たりたくないけど、いないわけないのでしょうがない^^
ハンデス不足な気がするかなあ~メインに6枚ハンデスでもいいかも。


五回戦目 Punishing Jund ×○○
GAME①:先手スタート。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》並べられるが《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で解決。お互いハンド0からのトップゲーで、《闇の腹心/Dark Confidant》だされて除去れなかったら、そのまま《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》→《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》もやられてアド差がどうしようもなく《罰する火/Punishing Fire》も強くて負け。
GAME②:先手スタート。いっぱい並べられたところで《破滅的な行為/Pernicious Deed》でアド稼いで、《罰する火/Punishing Fire》を回収できないときに《根絶/Extirpate》して、《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》で接死トークン並べて勝ち。
GAME③:後手スタート。《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》出されて《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》になり、狼トークンと《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》×2並べられる。こっち土地3止まり《老練の探険者/Veteran Explorer》×2で地上止めつつ、《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で無理やり4マナ伸ばして《破滅的な行為/Pernicious Deed》を1起動。そっから《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》、《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》展開して、5ドローしつつそのままトークン並べながら上から殴って勝ち。

自分の考えてたようなプランで戦えてよかった^^
《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》、ホント天使や~


六回戦目 Enchantress@日本レガシー選手権12チャンプ ×○×
GAME①:後手1マリスタート。《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》までつなげられて負け。
GAME②:先手、お互い1マリスタート。《神聖の力線/Leyline of Sanctity》置かれたけど、《破滅的な行為/Pernicious Deed》が強くて勝ち。
GAME③:後手、相手1マリスタート。《神聖の力線/Leyline of Sanctity》置かれてプラン崩壊。後手後手の動きになってしまい、《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》までつなげられて負け。

当たりたくない相手と当ってしまった^q^
コンボ系とは、やっぱり相性悪いのね~(;´Д`)


結果は、3-1-2(10位/41位)という感じでした( ゚∀゚)
最後、勝てればなあ~という感じww

とりあえず今日の雑感。
・《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》は、やっぱり強い。
・嘘くさいサイドチェンジばっか・・・もっとプランを考えよう。
・《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》のドローは気持ちいい^^
・《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》最強?
・キーカードの名前くらい覚えろ。
・ブーボー使いたい。
・《窒息/Choke》より《津波/Tsunami》のが強そう。
・《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》とかよさそう。
・《出産の殻/Birthing Pod》も楽しそうだからやってみたい!!


帰り際に Tommyさんと少し話した通り、やっぱり《罰する火/Punishing Fire》型の方が強いんだろうな~(´・ω・`)
《罰する火/Punishing Fire》でPW焼けるし・・・よし!ゆっくり赤の資産を集めてこう!!
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》、《スラーグ牙/Thragtusk》安くな~れ^^

でもまあ、青白系増えてきたら、前のJunkに戻るんだろうけどww
久しぶりのBM!!

デッキは、「Nic fit」です!!
メタを考えると強いんじゃないかなあ~って思って出発前に急いで組んでみました!

レシピは、以下の通りです。
メイン
4:《老練の探険者/Veteran Explorer》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

2:《沼/Swamp》
2:《平地/Plains》
3:《森/Forest》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
3:《Bayou》
2:《Scrubland》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》

サイドボード
1:《非業の死/Perish》
2:《滅び/Damnation》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《根絶/Extirpate》
さてさて、どんくらい勝てるのでしょうか^^

一回戦目 GW Aggro@ついんさん ○○
GAME①:後手、お互いダブマリスタート。《破滅的な行為/Pernicious Deed》を起動してアド稼ぎつつ勝ち。
GAME②:後手スタート。相手、事故ってる間に展開しきって勝ち。

デッキ知ってるので、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》起動しないという動きをしましたww
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》がある相手は、やっぱりつらい(;´Д`)


二回戦目 Post@5゜=6゜ ADEPTUSMINORさん ××
GAME①:後手スタート。クロックが思うようにそろわず、《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》出されて、負け。
GAME②:先手、マリガンスタート。《真髄の針/Pithing Needle》で、《探検の地図/Expedition Map》をうまく止められたけど、後続が《永遠の証人/Eternal Witness》、《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》と弱く、《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》出されて負け。

《不毛の大地/Wasteland》ないと辛いなー^^;
特殊地形だらけの相手に強いデッキなはずなのに^q^


三回戦目 UB Control ○○
GAME①:先手スタート。《陰謀団式療法/Cabal Therapy》と《老練の探険者/Veteran Explorer》がうまく決まり、お互いのハンドがすっからかんでトップ勝負して、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》を育てて勝ち。
GAME②:後手、相手1マリスタート。《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》、《破滅的な行為/Pernicious Deed》を場に出して、場を制圧。《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》呼び出して5ドローしてから、クロック並べて流されるも後続が続き勝ち。

こういうUB Controlは、楽しそうで作ってみたいなあ~


結果は2-1でした!
当りたかったデッキは1人もいないというww
Jundとやりたいなら、晴れる屋かなーww

初めて大会で使ったけど、めっちゃ楽しい^^
《突然の衰微/Abrupt Decay》やら特殊地形だらけのデッキが流行ってる間は、しばらく調整してみよう!!
久しぶりのマジック~(´∀`)

デッキは、「No Stoneforge Junk」です!!
前環境のデッキがどこまで通用するか試す意味でも改良なし!!

レシピは、以下の通りです。
メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
3:《Bayou》
2:《Scrubland》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
3:《根絶/Extirpate》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
さてさて、どんくらい勝てるのでしょうか^^

>>17時からの部

一回戦目 ANT ×○×
GAME①:後手スタート。2ターンキルされて負け。
GAME②:先手スタート。《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》出されて焦るも《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》から《剣を鍬に/Swords to Plowshares》に見つけて農場に送り、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》×2と《闇の腹心/Dark Confidant》で殴って勝ち。
GAME③:後手、トリマリスタート。しかも《不毛の大地/Wasteland》×2で色でないww
相手も動き悪かったけど、それ以上にこっちが悪くて負け。

GAME③、めっちゃ悔しい!!
でも、引けないのもマジックですね^^


二回戦目 BUG ×○○
GAME①:後手スタート。《思考囲い/Thoughtseize》で確認したら《渦まく知識/Brainstorm》と土地ばっかだったから、相手の動きを抑えられたんじゃね?って思ってたら、《思案/Ponder》から、相手の動きが強く、《森の知恵/Sylvan Library》で一気にアド差つけられて負け。
GAME②:先手スタート。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》並べて、手札を消耗しきった後に《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》を叩きつけて盤面固めたら、相手の方投了。
GAME③:後手、1マリスタート。《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》を早期着地させて、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で攻めて勝ち。

やっぱり、BUGめっちゃ楽しそうだ^^


三回戦目 Jund ○××
GAME①:後手スタート。相手の場に《タルモゴイフ/Tarmogoyf》×2と忠誠度2の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》がいて、自分の場に《闇の腹心/Dark Confidant》がいる状態。《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で《タルモゴイフ/Tarmogoyf》除去って《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》落として、そのままアド稼ぎつつ殴って勝ち。
GAME②:後手スタート。とりあえず負け。
GAME③:後手、お互い1マリスタート。《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》連打されて、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》出されて、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》アドがどうしようもなく負け。

初めてJundとやったけど、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》アドがやヴぁい。


>>20時からの部

一回戦目 Bant Hexproof@Atsさん ×○×
GAME①:先手スタート。ドローが土地ばっかでマグロ状態。負け。
GAME②:後手スタート。ライフ1になるも《漁る軟泥/Scavenging Ooze》が強くて勝ち。
GAME③:後手スタート。再生がどうしようもなくて負け。

改めて、再生能力の強さを知りましたww


二回戦目 RUG Delver@茶々参さん ××
GAME①:後手、2マリスタート。土地こなくてマグロで負け。
GAME②:先手スタート。除去が多めのハンドだったけど、土地が2枚で詰まって、《不毛の大地/Wasteland》でハメられてマグロ状態になり負け。

見事にリベンジ決められましたww
次は、勝ちたいです(# ゚Д゚)


三回戦目 Jund@Tommy Markosさん ×○×
GAME①:後手、相手1マリスタート。負け。
GAME②:先手スタート。勝ち。
GAME③:後手スタート。負け。

メモってなかった\(^0^)/
フリプを1回してもらったけど、それも負け^q^
結果だけ見てると先手ゲーな気がしてならないwww


17時の部:1-2
20時の部:0-3
全体通して、貫禄の1-5www

今日は、デッキに嫌われ気味だったかなあ・・・(´;ω;`)


Jundが流行ってくるのならば、真剣に対策を考えなければならないかもなあ~

モダンから習って《未練ある魂/Lingering Souls》を採用するまであるなww

現状のデッキだと、《闇の腹心/Dark Confidant》でアド勝負を仕掛けるしか勝ちめがない気がする・・・

とりあえず、思考錯誤して、今の環境でも戦えるように色々試してみよう!
ジャクソン氏の力を借りながら、MOでRtRドラフトしてきました(´∀`)

ピックとデッキはこちら
http://www.raredraft.com/watch?d=41ymp

1回戦目 URb ○○
2回戦目 RWu ××

結果は1-1の2没だけど、2パックゲット!!
まあ、マリガンの嵐だったから・・・(震え声)


そのあと、モミールに挑戦して、危なかったけどなんとか《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》を呼び出せて勝利^^
M13を1パックゲット!!


今日の反省は、クリックミスと時間配分。
クリックミスは、慣れが必要だと感じた。
けど、時間配分は、リアルでも遅いので、改めて実感できた。

とにかくMOに慣れなきゃ!!
1/26 本八幡GTCプレリリース
1/26 本八幡GTCプレリリース
プレリ行ってきました!!
ギルドは、交換してもらえたオルゾフ組(´∀`)

4回戦やって、結果は1-3www
1回戦:ディミーアタッチ緑 負け
2回戦:ボロス 負け
3回戦:ディミーア 勝ち
4回戦:グルール 負け

結構、プールに恵まれてたと思うけど、使い手がダメだったパターンです^q^
土地事故マリガン率高めだったけど、タノシカッタナー


では、思ったことを少し書いてきましょう
・GTCは、先手ゲー
・ボロス≧グルール>シミック=オルゾフ≧ディミーア(個人的)
・強請強いww9点くらいもってけるwww
・幽霊議員も強い!!あいつ止まらんww
・ボロスチャーム、マジキチ・・・アロエくらい万能!
・グルールの攻撃は、うかつに通してはダメ!!最終戦で、+11/+11されました^^

ドラフトでは、どうなるのでしょうか~

自分のリミテッドの下手さに嫌気がさしたので、MOを登録しました←
登録したはいいけど、右も左も分からない状態で、ドラフトどうやればいいことやら・・・
とりあえず、戦闘の練習も兼ねてMOも頑張ります!!
Eternal Partyの裏で、4人しか集まらないんじゃないの?とか言ってたけど26人の5回戦で、普通に開催(´∀`)

始まる前に、ついんさんから 誕生日プレゼントに《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》(σ・Д・)σゲッツ!!
めっちゃ嬉しいです!!ありがとうございました!!

今日のJunkは、前回の水曜BMレガシーの3回戦しか試せてなかったので、まんまの「No Stoneforge Junk」!!

一応レシピです!!
メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
3:《Bayou》
2:《Scrubland》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
3:《根絶/Extirpate》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
まだ、無敗だから、改良するとこなんてないしー←


一回戦目 Dredge ×○○
GAME①:先手スタート。フェッチ置いてターン返したら、《真鍮の都/City of Brass》、《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》設置から《打開/Breakthrough》とブッぱされて、《陰謀団式療法/Cabal Therapy》で手札を公開する前に投了。
GAME②:先手スタート。《陰謀団式療法/Cabal Therapy》から《タルモゴイフ/Tarmogoyf》を2枚落とされるも、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》でチクチクやりつつ、勝ち手段を《根絶/Extirpate》して勝ち。
GAME③:後手、相手トリマリスタート。ナチュラルディスカードまで動けないようだったので、《根絶/Extirpate》構えて動いていき、相手が手札7枚なったときに《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》したら、相手の方投了。

対Dredgeは、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》強いなーww
GAME③は、運がよかった(^q^)


二回戦目 4C Good Stuff ○××
GAME①:先手スタート。《ゴブリンの先達/Goblin Guide》、《密林の猿人/Kird Ape》を並べてきたが、ハンデスで土地1枚と確認済みなので、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を着地させ、《不毛の大地/Wasteland》持ってきてそのまま《タルモゴイフ/Tarmogoyf》並べて、押し切って勝ち。
GAME②:後手、ダブマリスタート。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2枚あったけど、《真髄の針/Pithing Needle》刺されて、《ゴブリンの先達/Goblin Guide》が3枚並び、:《破滅的な行為/Pernicious Deed》で一掃するも、トップ《稲妻/Lightning Bolt》されて負け。
GAME③:先手スタート。《ゴブリンの先達/Goblin Guide》、《密林の猿人/Kird Ape》を置かれ、《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》で蓋されて負け。

《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》って、やっぱり辛いわー
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》がない分、火力で押してくるような感じやヴぁい~


三回戦目 Bant Hexproof@Atsさん ○×○
GAME①:先手スタート。マナクリを除去で弾きつつ、ハンデスで安全確認して、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》で速やかに殴り切って勝ち。
GAME②:後手スタート。《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が止まらず負け(たしか)。
GAME③:先手、相手1マリスタート。GAME①みたいな流れで勝ち。

呪禁、ホント辛いですww
馬に乗ってこなくて助かりました~^^


四回戦目 Next Grixis Delver@poporon ○○
GAME①:先手スタート。ハンデスで確認しつつ、クロック並べて?勝ち(メモ忘れ)
GAME②:後手、相手ダブマリこちらトリマリスタート。土地が《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》1枚で詰まっていたので、その間に《闇の腹心/Dark Confidant》でアド稼ぎつつ展開して勝ち。

マリガン祭りは、辛かったですねーww
DDとフリプもして頂きましたー!!ありがとうございました^^


五回戦目 Goblins@外国人の方 ××
GAME①後手スタート。《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》に戸惑ってると、《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》が出て、場を一掃されて、横にたくさんならんだゴブリンで負け。
GAME②:先手スタート。ハンデスで見たら、割とまずいハンド・・・《破滅的な行為/Pernicious Deed》探したけど見当たらず。《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》が2枚出て負け。

《破滅的な行為/Pernicious Deed》を引けるか引けないかが勝負の分かれ目だったなーww
全勝おめでとうございます!!


結果は3-2という・・・( ´,_ゝ`)
でも、オポ高くて5位で2000ポイントゲットww


その後、クロフネさんとフリプして、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》ゲーww
なんだか不毛な戦いで楽しかったですwwww
《闇の腹心/Dark Confidant》が強すぎました^^


ポイント使って8回レアクジ引いて帰宅!!
レアクジは・・・4枚目の《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》ゲットしたからいいんよ・・・(震え声)


デッキの総評としては、安定感があるのかな~?
でもやっぱり、ライフ損失が多い分、速攻なデッキがきつい!!
UW系相手の調整が全くだから色々試してみたい!!
弱点を意識しつつ、サイドも少し練ろうかなーと思いました~
なにかいい案あったらください←


明日のEternal Partyに出る人は、頑張ってください!!
いい結果待ってまーす(´∀`*)
11/28 池袋BM平日レガシー
11/28 池袋BM平日レガシー
久しぶりのマジック~(´∀`)

デッキは、「No Stoneforge Junk」です!!
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》を卒業~^^

レシピは、以下の通りです。
メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
3:《Bayou》
2:《Scrubland》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
3:《根絶/Extirpate》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
ずっとやりたかった、ハンデス6枚体制のZenith Junk!!

一回戦目 Merfolks@茶々参さん ○○
GAME①:先手スタート。《タルモゴイフ/Tarmogoyf》連打して、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》で固めて勝ち。
GAME②:後手スタート。《霊気の薬瓶/AEther Vial》スタートしてきたので、《突然の衰微/Abrupt Decay》で割って、《闇の腹心/Dark Confidant》着地させたら、相手投了。

《タルモゴイフ/Tarmogoyf》つんよー(^q^)
《突然の衰微/Abrupt Decay》もつんよー(^q^)
Foil Merfolks、かっこよすぎっす!!


二回戦目 Faerie Stompy ○○
GAME①:先手、相手1マリスタート。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》で詰みかけたけど、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》で《Maze of Ith》持ってきて、粘る。その間に《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を並べて、吸い取って勝とうとしたけど、インスタント、ソーサリーが2枚足りず、自分の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》に《剣を鍬に/Swords to Plowshares》して、トップが《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で勝ち。
GAME②:後手、相手1マリスタート。序盤にいきなり《基本に帰れ/Back to Basics》を置かれたけれど、《突然の衰微/Abrupt Decay》で早急に対処。除去ではじききったとこに《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》着地させられる。《闇の腹心/Dark Confidant》2体並べて数で押し切るプランにして、出てくるクリチャーを弾いて、殴り切って勝ち。

Faerie Stompy楽しそうでしたー^^
Demon Stompy作りたいなあ~ww


三回戦目 RUG Delver@のぶさん ○○
GAME①:後手スタート。相手、《思案/Ponder》スタート。《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》着地させられる。《タルモゴイフ/Tarmogoyf》と《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》で地上固めて、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》、《闇の腹心/Dark Confidant》、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》、《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》を並べて殴り切って勝ち。
GAME②:後手、マリガンスタート。相手、《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》スタート。2ターン目に《冬の宝珠/Winter Orb》置かれたけど、《突然の衰微/Abrupt Decay》で早急に破壊。《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》で.《もみ消し/Stifle》誘って土地全部寝かせて、《目くらまし/Daze》ケアって《窒息/Choke》着地させる。《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》で地上固めて、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で吸いとってたら、相手の方、投了して勝ち。

めっちゃ緊張しちゃった(丶´ⅲ`)www
ドローが噛み合ったような勝ち方でしたー。
クロックやサイドカードが見つけられなかったようなので運もよかった^^
RUG Delverの嫌がるカード満載だけど、あのサイドカード引かれてたら分からんな~


というわけで、3-0でした(*´σー`)エヘヘ
負けなし3-0とか初めてだwww


やっぱり、対人戦たのしいなあ~~
《闇の腹心/Dark Confidant》の誘発忘れたり、プレイミスしたり、ひどかったけど(´;ω;`)

《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》いなくても、割と戦えるのが分かってよかった^^
今日、回してみて、やりやすかったからよかったけど、やっぱり《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》をどうするかだな・・・
てか、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》がマジつよwww

《未練ある魂/Lingering Souls》とか《Hymn to Tourach》とかを入れて試してみたいなあ~


The 2012 Holiday Gift BoxをKenKenさんのDNを読んで、欲しくなって購入!!
仕切り、めっちゃいいなー( ^ω^ )マジ仕切りだけ欲しいwww

そして、中身のパックの当たりは・・・
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
《蒸気孔/Steam Vents》のFoil!!!!


今日、1日ホント運子でした(^q^)
11/2 本八幡アトラスFNM(ドラフト)
11/2 本八幡アトラスFNM(ドラフト)
久しぶりにドラフト行ってきましたー(´∀`)
RtRドラフトは、初めてでした~

効果をよく知らない中ピックしてできたのは、なんちゃってイゼットコン!
クリーチャーの数が、明らかに足りないww

結果は・・・
1回戦 BUR  勝ち
2回戦 BG   負け
3回戦 GW   負け

1-2でしたー(´;ω;`)

まあ、お持ち帰りレアゲットできたからいいんですよ←


明日も明後日もゼミあるし、とりあえずレポート終わるまでは、大会行けないなー
レガシーやりたーい
のぶさん主催のデュアラン杯に行ってきましたー!!

デッキは、相変わらずの「Junk」!!

レシピは、以下の通りです。
メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
2:《Bayou》
2:《Scrubland》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《強迫/Duress》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
2:《根絶/Extirpate》
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
《破滅的な行為/Pernicious Deed》は、最強←



一回戦目 Helm Peace@ゆうやんさん ××
GAME①:先手スタート。早々に《安らかなる眠り/Rest in Peace》を張られて、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》と《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》(笑)になり、 《Helm of Obedience》設置起動で負け。
GAME②:先手、相手1マリスタート。ハンデスして手札を確認したら、コンボパーツがそろっており、《渦まく知識/Brainstorm》を捨てさせるのがよかったと思われるところをビビって《安らかなる眠り/Rest in Peace》捨てさせる。《相殺/Counterbalance》と《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》でロックされてる間にコンボ決まって負け。

初Helm Peace戦でした!!このコンボ、予想以上に強い!!
《安らかなる眠り/Rest in Peace》は、想像以上に刺さりました!!
Helm Peace流行したらやだなー・・・(´;ω;`)ww


二回戦目 UW Traft-Go ○×○
GAME①:先手、相手トリマリスタート。《思考囲い/Thoughtseize》連打して、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》で殴りつつ《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で吸い取って勝ち。
GAME②:後手1マリスタート。《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が止まらず、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》を《Karakas》で戻されて、そのまま殴り切られて負け。
GAME③:先手、相手1マリスタート。《窒息/Choke》通して、モジモジしてる間に《破滅的な行為/Pernicious Deed》で牽制しながら《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で吸いきって勝ち。

やっぱり《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》きついー(´Д⊂グスン
でも、自分のデスカットも強すぎたwwww


三回戦目 Sneaky Show@Jozefさん ××
GAME①:先手スタート。《騙し討ち/Sneak Attack》から《グリセルブランド/Griselbrand》、引きが甘ければワンチャンと思ったけどそんなことなく、《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》出されて負け。初手にあった《突然の衰微/Abrupt Decay》が見事に空気・・・。
GAME②:先手、お互い1マリスタート。《実物提示教育/Show and Tell》から《大祖始/Progenitus》。《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》では、クロック勝負にならずに負け。

無力さを分からされました(;Д;)www
ホント強いなーw最高に引きが噛み合わなきゃ勝てないww
Jozefさんが、Shureのイヤホン分かる人で嬉しかった( ^∀^)


もう入賞無理なので《Karakas》チャレンジへ!!


一回戦目 Punishing miracle control@ここあさん ××
GAME①:先手スタート。色々ぶっぱして、お互い消耗しきったとこで、《天使への願い/Entreat the Angels》の生奇跡ww《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》、《破滅的な行為/Pernicious Deed》探したけど見つからず負け。
GAME②:先手1マリスタート。カウンターと火力できれいにはじかれて、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》着地。すっかりコントロールされて、《天使への願い/Entreat the Angels》積まれてる。天使トークン並んだ返しに《破滅的な行為/Pernicious Deed》置こうと《思考囲い/Thoughtseize》で見たら絶望的なハンドで負け。

生奇跡は、ホント強いww
明らかにMiracle系相手に経験値が足りないかな~


二回戦目 RUG Delver ○○
GAME①:先手スタート。《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》2体並んでやヴぁかったけど、《破滅的な行為/Pernicious Deed》で流して残りライフ3から《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》から《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》、《殴打頭蓋/Batterskull》でまくって勝ち。
GAME②:後手スタート。《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》から《殴打頭蓋/Batterskull》が通り、《水没/Submerge》ケアりながら、除去合わせて勝ち。

メインにRUGに強いカードばっかだから、戦いやすかったです^^
《殴打頭蓋/Batterskull》強いww


三回戦目 UW Traft-Go ×-
GAME①:先手スタート。《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》持ってきて殴ってきて、死にかけのところ《破滅的な行為/Pernicious Deed》で1マナ足りず《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》(《Karakas》があったからどちみち)ごと流せず、そのまま殴り切られて負け。
GAME②:先手、1マリスタート。お互い消耗しきって、《水没/Submerge》でテンポとられながらも《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で吸いきろうと思ったら、時間が足りず引き分け。

相変わらず《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》強い( ´`ω´)
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》も強かったなーww


その後の打ち上げも面白かったヾ(*´∀`*)ノ

やっぱり、対人マジックのが面白い!!
久しぶりに神経質にならず楽しめた大会だったかも( ・∀・)

運営していたのぶさんと豪腕さんは、お疲れ様でした!!
KenKenさんとTommy Markosさんは、おめでとうございます(´∀`*)

今日は、9時からゼミ行って、午後からデュアラン杯、打ち上げと充実した1日でした(´∀`)
と同時に11月8日にあるラスボス級のレポートまで頑張れる元気貰いました^^
関東エターナル界の一大イベント、Eternal Festival Tokyo 2012に参加してきました(´∀`)
エタフェスは、初めてで、日本レガシー選手権2012以来の大きな大会なので、ドキドキワクワクw

夜は、徹夜でサッカーの日本対フランス戦を観戦してから、出発!!
眠たいけど、頑張ってきました(ヽ´ω`)グッタリ

今日使ったデッキは、相変わらずの「Junk」ww
AMCのときのデッキを少し改良しましたー( ^∀^)

レシピは、以下の通りです。
メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《名誉回復/Vindicate》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
2:《Bayou》
2:《Scrubland》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《強迫/Duress》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
2:《根絶/Extirpate》
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
《突然の衰微/Abrupt Decay》を1枚減らして《森の知恵/Sylvan Library》に
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》を1枚サイドに落とし《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》を
朝悩んで変更しました~


参加者276名の全9回戦を突っ走りますww


一回戦目 ANT@外国人の方 ×○×
GAME①:後手スタート。1ターン目にぶっぱされて、負けw
GAME②:先手スタート。ハンデスしたけど、2ターン後くらいに《巣穴からの総出/Empty the Warrens》をぶっぱされて、《森の知恵/Sylvan Library》から対抗手段見つけなければ負けちゃうとこで、たった1枚の《破滅的な行為/Pernicious Deed》を見つけて、流して勝ち。
GAME③:後手スタート。1ターン目に《巣穴からの総出/Empty the Warrens》をぶっぱされて対抗できずに負け。

1戦目からANT・・・(´;ω;`)ブワッ
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》来ても間に合わなかったなーww
初1キルされたかもwww


二回戦目 Enchantress@晴れる屋の店員さん ×○×
GAME①:先手、相手1マリスタート。《独房監禁/Solitary Confinement》はられて、gdgdしてる間にエンチャント並べられて、《セラの聖域/Serra’s Sanctum》から《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》で負け。
GAME②:先手、相手1マリスタート。ハンデス+《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》がうまく決まって勝ち。
GAME③:後手スタート。《抑制の場/Suppression Field》でプランが崩壊している間に《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》が着地。4/4の天使クリーチャー・トークンが並んだけど、《破滅的な行為/Pernicious Deed》が見つからず負け。

朝、《破滅的な行為/Pernicious Deed》積もうか悩んだだけに、結構後悔。・゚・(ノД`)
Enchantressは、ぐるぐるしてから楽しそうですねー^^


三回戦目 Esper Stoneblade@フォンターナさん ××
GAME①:先手スタート。装備品祭りw《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》と《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》がキツくて負け。
GAME②:先手スタート。《窒息/Choke》通したけど、ミスって《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を持ったクリーチャーを通してしまい、島がアンタップ・・・《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を何度も割ったけど、時間切れギリギリで《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》そろって、負け。

プレイ遅くて、申し訳なかったです><
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》止まんないww


四回戦目  Illusions Donate ○×○
GAME①:後手マリガンスタート。《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が強すぎて勝ち。
GAME②:後手スタート。《窒息/Choke》置けば勝つ状態で、置かずターンを返したら、《Illusions of Grandeur》を《寄付/Donate》されて負け。
GAME③:先手、相手1マリスタート。ナチュラルに《基本に帰れ/Back to Basics》ケアをし、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》と《闇の腹心/Dark Confidant》で殴ってく。最後、《Illusions of Grandeur》を《寄付/Donate》されそうになったが、《クローサの掌握/Krosan Grip》構えてたので割って勝ち。

BtBとかHigh Tideとか思ったら、まさかのDonateでした(;゚Д゚)ww
GAME③の土地の引き方は、卑怯臭かったけど、面白そうなデッキでした^^


五回戦目 Team America ○○
GAME①:先手1マリ、相手ダブマリスタート。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で《タルモゴイフ/Tarmogoyf》のサイズを小さくして、適当なクロック並べてから、吸い取って勝ち。
GAME②:後手、お互い1マリスタート。《窒息/Choke》通して、後は《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》3体を並べて、吸い取って勝ち。

《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》が、めちゃくちゃ活躍したマッチでしたww
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》を小さくしたり、吸い取ったりとホント便利なクリーチャーです(^ω^)


六回戦目 NO BUG ×○―
GAME①:後手スタート。重めのハンドをキープしたら、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》止まらなくて負け。
GAME②:先手スタート。《Maze of Ith》を起動し忘れたりしたが、《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》のおかげで《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》突破できて、ギリギリ勝ち。
GAME③:後手スタート。《窒息/Choke》ぶっぱして、相手《Bayou》でつまったみたいだったけど、もじもじしている間に《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》通して《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》持たせて殴ってくも《水没/Submerge》で時間稼がれて、そのままタイムアウト。

NO系のデッキだと思ってたから、やられなくて助かりました(´Д⊂ヽ
作ってみたくなるような、面白いデッキでした!!


七回戦目 Deadguy Ale ×○○
GAME①:後手マリガンスタート。《未練ある魂/Lingering Souls》連打から《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》の紋章やられて一気に持ってかれ負け。
GAME②:先手スタート。相手の《Scrubland》を《不毛の大地/Wasteland》したら、土地止まったようだったので、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》出して、《名誉回復/Vindicate》でも土地狙っていき、そのままハメて勝ち。
GAME③:後手スタート。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》でちまちま吸い取っていき、《未練ある魂/Lingering Souls》のトークンも《破滅的な行為/Pernicious Deed》流して勝ち。

消耗戦になると思ったら、うまくハメられたんでよかったです^^
《未練ある魂/Lingering Souls》+《盲信的迫害/Zealous Persecution》って、こんなに強いんだ!って初めてくらって分かりましたww


八回戦目 Esper Stoneblade@KenKenさん ○×○
GAME①:後手スタート。マナスクリューしたけど《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で地味に粘って、消耗しきったとこに《墓忍び/Tombstalker》が出てきたけど《名誉回復/Vindicate》が通って、《闇の腹心/Dark Confidant》をトップし、アド稼ぎつつそのまま殴り勝ち。ボブ死直前だったw
GAME②:後手ダブマリスタート。《安らかなる眠り/Rest in Peace》張られて、墓地参照するような手札だったから、一気に信用無くなり、そのまま《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》やら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》出されて負け。
GAME③:先手、相手1マリスタート。《闇の腹心/Dark Confidant》、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》がゴリゴリ削っていき、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》出されたけど《突然の衰微/Abrupt Decay》で割って、《殴打頭蓋/Batterskull》素出しを遅らせる目的で《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》出してそのまま殴り勝ち。

初めて《安らかなる眠り/Rest in Peace》使われたけど、思った以上にキツいことが分かりました・゚・(ノД`)・゚・
これ以上使用者が増えないことを願うまでですww


九回戦目 Bant Stoneblade ××
GAME①:先手スタート。《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》起動忘れたり、色々ヒドくて負け。
GAME②:先手スタート。時間迫っておされてたので、投了。

プレイ遅くて、思考停止マジックして申し訳なかったです><
あんまりプレイに集中できてませんでしたねー気をつけなきゃです(´・ω・`)


初エタフェスは、9回戦しっかり頑張ってきました( ^ω^ )
結果は、4-4-1と勝ち越せず・・・(´・ω・`)

直前に変えた《森の知恵/Sylvan Library》が、ものすごく仕事したのでよかったです^^
逆に《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》が微妙で、何とも言えませんでしたw

今日、出場した方々、運営の方々は、お疲れ様でした(・∀・)
明日、シングル残った人は、頑張ってください!!!
ラヴニカへの回帰のカードを使うためにAMCに行ってきました(´∀`)

デッキは、やっぱり「Junk」ですww
2日前に考えて作った、怪しいとこいっぱいのデッキですww

レシピは、以下の通りです。
メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《名誉回復/Vindicate》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
2:《Bayou》
2:《Scrubland》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《強迫/Duress》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
3:《根絶/Extirpate》
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
RtRのカードは、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》と《突然の衰微/Abrupt Decay》です。

使ってみた感想やデッキ全体としての感想は、最後に・・・とりあえずレポです( ゚∀゚)



一回戦目 Esper Stoneforge@ついんさん ××
GAME①:先手、1マリスタート。引いても引いても土地・・・《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》出されてマナフラで何もできずに負け。
GAME②:先手、1マリスタート。1T目に《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》出したら、相手も返しに《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》wwハンデスやらカウンターさせて、色々消耗し合った後に《漁る軟泥/Scavenging Ooze》出して育てて、そのまま殴り勝ち。
GAME③:後手、1マリスタート。土地2枚で詰まり、マナスクリューで負け。

なんか、《Sinkhole》やら《もみ消し/Stifle》が入ってて、Team Americaみたいな感じのEsper Stoneforgeでした!
楽しそうなデッキでしたー^^
やっと、顔と名前が一致しましたw


二回戦目 Junk@AP@みっくみくさん ××
GAME①:後手スタート。《Hymn to Tourach》で《突然の衰微/Abrupt Decay》落とされて、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》で固められて負け。
GAME②:先手スタート。土地2枚で詰まって、マナスクリューで気味だったけど、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》でなんとかマナ確保。ついでに相手の《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》も小さくできて、よかったー( ^∀^)けど、《破滅的な行為/Pernicious Deed》で流されて、相手がどんどん展開していき、残ライフ3でこっちも《破滅的な行為/Pernicious Deed》で流したけど《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》がハンドにあって負け。

同系は、消耗戦wwもう少し慣れが必要ですなーww
《闇の腹心/Dark Confidant》の処理がうまくできなかったのが、悔しいです(´Д⊂ヽ


三回戦目 Esper Stoneforge@ジャクソンさん ○×-
GAME①:後手スタート。《思考囲い/Thoughtseize》で前方確認してから、モジモジしてる相手にどんどん展開して、そのまま押し切り勝ち。
GAME②:後手スタート。全部はじかれて負け(たぶん)。
GAME③:先手スタート。《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》とか《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》とかいっぱい並んだけど、《Maze of Ith》と《Karakas》でグダって、時間切れ。

身うち対決(´;ω;`)
いつも時間ぎりぎりか、時間切れよねwwwもっと早めにプレイングしなきゃw


四回戦目 BUG Cascade@倉成さん ××
GAME①:後手、1マリスタート。お互い消耗しきって、《闇の腹心/Dark Confidant》で押し切れると思ったら、まさかのボブ死で負け。初ボブ死www
GAME②:先手スタート。《破滅的な行為/Pernicious Deed》で、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》、《闇の腹心/Dark Confidant》、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を流されて、1対4交換w《祖先の幻視/Ancestral Vision》の待機がとけて、決定打引かれてそのまま負け。

《断片無き工作員/Shardless Agent》→《Hymn to Tourach》の動きが、すごく強かったww
脳汁が、いっぱい出そうなデッキで作ってみたいです(^ω^)


五回戦目 White Weenie ×○○
GAME①:先手スタート。土地事故って、もじもじしてる間に《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》に結構削られて、上からの《セラの報復者/Serra Avenger》が止まらず負け。
GAME②:先手、相手ダブマリスタート。土地1枚で止まってる間に展開して、そのまま殴り勝ち。
GAME③:後手、お互い1マリスタート。《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》ぶっぱからの《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》連打して、《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》叩きつけて勝ち。

横に並ぶデッキって、やっぱり苦手だー。・゚・(ノД`)・゚・。
相手のマリガンにつけこんだ勝ちだから、何とも言えない勝利でしたー。


六回戦目 Tricolour Stoneforge ××
GAME①:後手、1マリスタート。《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》連打からの《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》で負け。
GAME②:先手スタート。全部はじかれて、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》に+0連打されて、《饗宴と飢餓の剣/Sword of Body and Mind》を持ってる《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》に殴り切られて負け。

《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》・・・゜д゜)鬱死www


結果、1-4-1のザコですた\(^o^)/www


さてさて、反省もこめてRtRのカード使用感やデッキの使用感について語ってきましょうかww


まずは、RtRの《突然の衰微/Abrupt Decay》と《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》の使用感から。

・《突然の衰微/Abrupt Decay》
やっぱり、書いてあることが強いだけに強かったww
運が良かったのか、六回戦の全てを通して、腐る場面がなかった。
でも、やっぱり過信は禁物なカードだと思います。

・《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
今回の大会の目的です( ̄ー ̄)w
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》の兼ね合いがどうなのかが、一番気になってたとこですが、相手の土地も使えるので、全然気にならず、やっぱり強いですねーw
ほとんど、相手の土地でマナ加速させてもらいましたし、好きな色のマナが出るので、事故防止にもなりましたヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
だいたい土地が並んだ後には、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》をケアするために立たせてたり、最後の一押しでライフを失わせたりと強かったです(*´∀`)


次は、デッキの使用感について。

メタは、Stoneforge、BUGが一番多くて、その次にSnT系がいる予想。

《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》は、1枚じゃ足りない場面が、何度もあったので、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》との兼ね合いや《安らかなる眠り/Rest in Peace》を入れてくるデッキが多いと思い減らした《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》の枠に追加の1枚(《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が1枚見つからなかったのは、秘密w)。
実際に使ってみると、打点になるクリーチャーだし、普通に能力を重宝したので2枚でよかったと思います。

《突然の衰微/Abrupt Decay》3枚と《名誉回復/Vindicate》2枚。
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》や《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を確実に処理する《突然の衰微/Abrupt Decay》を多めに。《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》や《殴打頭蓋/Batterskull》、土地を攻める用の《名誉回復/Vindicate》を2枚。
どちらもいい感じにきたけど、《突然の衰微/Abrupt Decay》を1枚サイドアウトすることが多かったので、3枚はやっぱりやりすぎかもww

怪しい部分の《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》。
《突然の衰微/Abrupt Decay》で割られないPW。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》みたいな小粒生物を殴れるようにするための1枚。
《呪文貫き/Spell Pierce》が流行ってるなら、やっぱり微妙かなー

ライブラリー操作系のカードは、やっぱり3枚くらい欲しい気がした。
息切れ防止用に《森の知恵/Sylvan Library》を追加してもいいかもしれない。

土地構成をもう少し練れそう。
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がいることも考えて、フェッチランドを増やしてもいいのかもしれない。


最終的なまとめとして、RtR参入後のデッキとしては、結構納得してる感じですww
全然、買ってませんが・・・(´;ω;`)
とりあえず、怪しい部分を全部見直そうと思います(υ´Д`)
マナフラ、マナスクリューは、そうしようもないですが・・・(´ω`)

よかったら、意見ください・・・絶賛迷走中なのでwww
午後の部にカードリストも見ずに参加してきましたーw

内容も引きもボロボロでした(´Д⊂ヽ

当たりは、《蒸気孔/Steam Vents》、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》のみww

結果は、簡易に書きます・・・
1回戦 VS RUW ××
2回戦 VS GBW ××
3回戦 VS GWU ××
4回戦 VS GB  ×○×

ザコwwwww\(^o^)/
カードプール格差をここまで感じたことは、ありませんでしたww


プレリ終わった後は、ジャクソン氏と市川食堂でご飯食べて、ゲーセン行ってきたw
あー楽しかったー(´∀`*)
相変わらず、いつものJunkでww
メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

1:《暗黒破/Darkblast》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《名誉回復/Vindicate》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
3:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
2:《Bayou》
2:《Scrubland》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《強迫/Duress》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
3:《根絶/Extirpate》
1:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
少し試しにいじってみて、合計61枚のデッキになりました~
いじったとこは、《壌土からの生命/Life from the Loam》、《暗黒破/Darkblast》を追加したとこです。

《壌土からの生命/Life from the Loam》は、土地つまったりしたら強いし、あと《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》から1ターン目にうったら、強くね?って思い入れましたw
《暗黒破/Darkblast》は、追加の除去として入れてみましたw

両方とも発掘3で、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》や《森の知恵/Sylvan Library》で見た不要牌を落とすのが一番の目的ですがww



一回戦目 Deadguy Ale@白夜さん ×○×
GAME①:後手、相手1マリスタート。除去が見つからず、《墓忍び/Tombstalker》が《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》持ってきて、負け。
GAME②:先手、相手1マリスタート。《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》×2並べて勝ち。
GAME③:後手スタート。土地詰まり負け。

The 消耗戦ですなー《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》が強いよー(ノД`)
さよなら、《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》(´;ω;`)ww


二回戦目 Team Italia ○××
GAME①:先手スタート。《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》を《Maze of Ith》で粘り、並んだとこで《破滅的な行為/Pernicious Deed》して、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》育てて勝ち。
GAME②:後手、お互いマリガンスタート。よく覚えてないけど、《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》が強くて負け。
GAME③:先手、マリガンスタート。《不毛の大地/Wasteland》やられて土地つまって負け。

The 消耗戦その②。でも、《Hymn to Tourach》、《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》がある分、相手の方が微有利かな?
こういうマッチは、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》最強ですなー
もう《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》いやあああああww


三回戦目 MUD@ 5゜=6゜ ADEPTUSMINORさん ××
GAME①:後手スタート。1T目に《虚空の杯/Chalice of the Void》置かれて、土地がつまり、もじもじしてる間に《金属細工師/Metalworker》をどうにもできず、《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》まで繋がって負け。
GAME②:先手、マリガンスタート。2マナで土地つまって、戦闘ミスって、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》連打されて負け。

《ニンの杖/Staff of Nin》強すぎる~ww
1T目の《虚空の杯/Chalice of the Void》は、やっぱり強いですわーw



というわけで、0-3と土地事故率とマリガン率高めの最悪な日でしたー。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
61枚にしちゃったのが原因かしら?ww

でも、《壌土からの生命/Life from the Loam》で不要牌を落とす動きを試せたからよし!!←
強かったなー( ^ω^)
《破滅的な行為/Pernicious Deed》と《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》を共存させたJunkでいってきましたーw
といっても、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》を《破滅的な行為/Pernicious Deed》に変えただけですがww

メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《名誉回復/Vindicate》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
3:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2:《Bayou》
3:《Scrubland》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《強迫/Duress》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《恐ろしい死/Ghastly Demise》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
3:《根絶/Extirpate》
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》

一回戦目 UR Delver burn ○×○
GAME①:後手スタート。《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を《剣を鍬に/Swords to Plowshares》して、《思考囲い/Thoughtseize》の前方確認から《闇の腹心/Dark Confidant》着地。そのままアドを稼いで、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を2体並べて勝ち。
GAME②:後手スタート。終盤で《発展の代価/Price of Progress》をケアーしなきゃいけないとこで、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》起動して負け。多分、あのままやってても間に合わなかった。
GAME③:先手スタート。1T目、《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》経由で《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》。次のターン、5/5の《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》着地。そのままクロック刻んでたら、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》(《稲妻/Lightning Bolt》対象)でチャンプブロック→《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》で1ドロ→対応して《稲妻/Lightning Bolt》をフラッシュバック→《地平線の梢/Horizon Canopy》起動→対応して《稲妻/Lightning Bolt》で《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を落とされましたが、相手がフルタップになったので《窒息/Choke》を通して相手投了。

《水没/Submerge》をうまくケアできてたと思うから、よかった。
初めて奇跡5点火力やられました(´∀`)


二回戦目 RW Scepter Chant ××
GAME①:先手スタート。早々に《等時の王笏/Isochron Scepter》+《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》が決まって、何も出来ずに負け。
GAME②:先手スタート。《古えの墳墓/Ancient Tomb》経由で《槌のコス/Koth of the Hammer》を3ターン目に出され、割れずに奥義までいかれ、《真髄の針/Pithing Needle》を探したが見つからず、山マシンガンで負け。

セプターエグかったあああああww
でも、楽しそうなデッキ^^
《真髄の針/Pithing Needle》対策をどうにかすれば、めっちゃ強いと思いましたw


三回戦目 Reveillark Control ○×-
GAME①:ダブルマリガンスタート。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》+《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が強くて、なんとか勝ち。
GAME②:ダブルマリガンスタート。《Scrubland》で《貿易風ライダー/Tradewind Rider》ハメが始まったので、無駄に粘って投了。
GAME③:最後に《恐ろしい死/Ghastly Demise》があったので、なんとか引き分け。

自分の長考が原因で、相手に迷惑かけちゃいました(´;ω;`)
GAME②も勝てるわけないのに無駄に粘っちゃたし・・・いけないわー
ヒバリデッキは、土地ハメやばすぎでしたーw


結果は、1-1-1という・・・w
しかも、今日の目的だった《破滅的な行為/Pernicious Deed》使えずww
14時の部から頑張って、後半まで出ようと思ったが、14時の部は、クロフネさんとジャクソンと自分の3人しか集まらず開催されませんでしたww
でもプロモ土地貰ったから、おk?ww

前半の部までクロフネさんとジャクソンとフリープレイしてもらいました(´∀`)
クロフネさんのTeam America、ジャクソンのRUG Delverの《もみ消し/Stifle》には、ホントにドキドキして神経使いましたww
Team Americaも貸して頂き、めっちゃ楽しかったです( ^∀^)
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》も使えるTeam Americaが、青系デッキだと、一番作りたくなりました!!
とりあえず、RUG Delver→Team Americaのルートが一番現実的な気がするw
ゆっくり、パーツを集めていくかー!!


そして、前半と後半の部に使ったデッキは「Zenith Junk」です!!
ジャクソンが、《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》を貸してくれたので、Mox型にしてみました~

レシピは、以下の通りです。
メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《名誉回復/Vindicate》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
3:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
3:《Bayou》
1:《Scrubland》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《強迫/Duress》
1:《暗黒破/Darkblast》
2:《恐ろしい死/Ghastly Demise》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
2:《根絶/Extirpate》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》



>>前半の部

一回戦目 Enchantress@ゆらい@もののふさん ×○○
GAME①:後手スタート。《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》が2体並んで、《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》出されて、グルグル回りだし天使トークン並んで《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》探したけど見つからず、殴り切られ負け。
GAME②:先手スタート。《闇の腹心/Dark Confidant》からのトップの《名誉回復/Vindicate》がゲロ強くて、《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》並べて殴りきって勝ち。
GAME③:後手、相手2マリスタート。1T目、《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》経由で《闇の腹心/Dark Confidant》。最強すぎる動きwwwそのまま、エンチャントを割っていき、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》並んで勝ち。

ゆらいさんとは、初めて当たった( ・∀・)
エンチャントレス、めっちゃ楽しそうだったなあ~ww


二回戦目 Reanimator@晴れる屋の店員さん(鬼) ×○○
GAME①:後手スタート。早々に《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》釣られて、何も出来ず負け。
GAME②:先手、相手マリガンスタート。《グリセルブランド/Griselbrand》と《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》出されるも《Karakas》と《Maze of Ith》で、gdgdにしてしまい、そのまま相手投了。
GAME③:後手、相手マリガンスタート。《グリセルブランド/Griselbrand》を《根絶/Extirpate》し、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》と《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》着地させて殴っていき、相手投了。

前にBMで当たった方でしたー!
借り物のデッキだったらしく、慣れてないデッキは難しそうでした~
BMのときのデッキだったら、相性最悪だっただけに幸いでした!


三回戦目 RUG Delver@ジャクソン ○○
GAME①:後手スタート。《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》連打して、スレッショルド達成したときに《ボジューカの沼/Bojuka Bog》トップして、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》並べて勝ち。
GAME②:後手スタート。《Maze of Ith》で粘って、スレッショルド達成したときに《ボジューカの沼/Bojuka Bog》トップして、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》から《不毛の大地/Wasteland》連打、《Tropical Island》を《根絶/Extirpate》。《タルモゴイフ/Tarmogoyf 》除去って、そのまま、殴って勝ち。

その後のフリプも勝ちー!!
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》、最強だわww


>>後半の部

一回戦目 UW Miracle Control@晴れる屋の店員さん(鬼) ××
GAME①:先手スタート。キープミス。《平地/Plains》見つからず土地2枚で詰まって、もじもじしてる間に《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》と《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》に殴り切られ負け。
GAME②:先手スタート。手札を消耗しきった後に《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》から《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》で、そのまま土地しか引かず負け。

なんか、よく当たりますww
さすが、使い慣れたデッキって感じでしたー(´∀`)
やっぱり、Miracle Controlには、勝てない・・・《終末/Terminus》でホントに詰んじゃうわ~


二回戦目 The Gate ○○
GAME①:先手、相手マリガンスタート。ナチュラルに《不毛の大地/Wasteland》でハメて、そのまま《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》から《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》で、殴っていき勝ち。
GAME②:後手、相手マリガンスタート。《思考囲い/Thoughtseize》からハンド見たら、白マナがなかったので、《タルモゴイフ/Tarmogoyf 》、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を並べて殴っていき勝ち。

《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》は、今の環境、強いかもしれないなあ~
デッキ選択としては、The Gateって、結構いいかもなあ~


三回戦目 Mono Bule Counter Top ×--
GAME①:先手スタート。相手の《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》で、何にも展開出来ず、めっちゃgdgdに。《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》がワンチャンあったので、粘っていたが、《殴打頭蓋/Batterskull》出され、《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》が見えたので、そのまま殴り切られ負け。
この時点でのこり10分くらいだったので、後は引き分けに。

無駄に粘っちゃいけないなあ~相手の方にも迷惑だしね!
《基本に帰れ/Back to Basics》、めっちゃ刺さりましたw


前半の部3-0
後半の部1-2
Total  4-2


《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》は、結構いい感じ!!
1ターン目の《闇の腹心/Dark Confidant》ぶっぱは、気持ち良すぎるし、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》のストレスも少なかったしね(´∀`)

とりあえず、サイドチェンジをもっとよく考えよう!!
そんで、Team Americaへの憧れが、膨れ上がった1日でした~ヾ(*´∀`*)ノ
晴れる屋レガシーに出た方、お疲れ様でした~


頑張って、行ってきました←

7/28 晴れる屋レガシー杯のときと同じ「Zenith Junk」

レシピは、以下の通りです。
メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《タルモゴイフ/Tarmogoyf 》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《名誉回復/Vindicate》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
3:《Bayou》
1:《Scrubland》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《強迫/Duress》
1:《暗黒破/Darkblast》
2:《恐ろしい死/Ghastly Demise》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
2:《根絶/Extirpate》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》



一回戦目 Elves@GO-1さん ○××
GAME①:後手スタート。《思考囲い/Thoughtseize》から《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》を抜いて、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》2体をうまく《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》して、そのまま《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》経由で《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》持ってきて勝ち。
GAME②:後手スタート。《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》いるのに、《鏡の精体/Mirror Entity》を《剣を鍬に/Swords to Plowshares》しようとしたり、《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》あるのに《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》で殴りに行ったりして、自分でも醜かった。もじもじしてる間に無限マナされて負け。
GAME③:先手スタート。除去を引けず、《鏡の精体/Mirror Entity》で5/5になった、並んだクリーチャーに殴られて負け。

久しぶりにGO-1さんと当りました( ・∀・)
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》で勝つかと思ってたら、無限マナのギミックだったとは、知らなかったww
完全に部族の勉強不足でしたー(・ω・` )


二回戦目 Deadguy Ale(φ型) ××
GAME①:後手マリガンスタート。《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》で《ルーンの母/Mother of Runes》でgdgdになったが、《殴打頭蓋/Batterskull》つけて毒殺されて負け。
GAME②:先手スタート。ドローがうまく噛み合わず、《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》と《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》でボコボコにされて負け。

《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》は、止まらんわーwww
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》が唯一の希望だったのかなあ~
《Maze of Ith》は、活躍したけど、粘ってる間にしっかり引けなきゃダメだねー


三回戦目 Bye


0-2でいいとこなし。゚(゚´Д`゚)゚。

引きもサイドのカードをうまく引けず。
今んとこ《恐ろしい死/Ghastly Demise》より《盲信的迫害/Zealous Persecution》のほうがいいかもしれないけど、Delver系の多さによるなあ~

Elvesのこと知れたから、それでよし!!
落ち着いて場の状況を見て、プレイすることを心がけよう。


テストも終わり落ち着いたので、晴れる屋レガシー杯に行ってきました(´∀`)

めっちゃ、人多かったです!

7/25の池袋BM平日レガシーの「JUNK」は、使ってて何だかしっくりこなかったので、日本選手権のときに使ってた「Zenith Junk 」を少し改良しました。

レシピは、以下の通りです。
メイン
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《名誉回復/Vindicate》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Savannah》
3:《Bayou》
1:《Scrubland》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《Maze of Ith》
3:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《強迫/Duress》
1:《暗黒破/Darkblast》
2:《恐ろしい死/Ghastly Demise》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《窒息/Choke》
2:《根絶/Extirpate》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》

・《Bayou》×1を《Savannah》×1と変えるのがベストな感じだと思います。
・サイドの墓地対策をもう少し増やした方が良さそう。
・《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》は、2枚が良さげ。いい感じに来る。
・《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》は、好きだから入れてます。
・《Maze of Ith》手に入れたよおおおおおおおおおお!!


※メモ帳を忘れたので、記憶があいまいです。


一回戦目 ANT@ジャクソン ×○×
GAME①:《むかつき/Ad Nauseam》し始めたが、ターン返ってくる。多少、gdgdになったが、しっかり吸い取られて負け。
GAME②:1T目《貴族の教主/Noble Hierarch》→2T目《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》から《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》→《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》が《見栄え損ない/Disfigure》されるも《貴族の教主/Noble Hierarch》に《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》を持たせ、《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》を回収。《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》に《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》を持たせて、そのまま殴り切り勝ち。
GAME③:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》で《苦悶の触手/Tendrils of Agony》を捨てたので、《苦悶の触手/Tendrils of Agony》を《根絶/Extirpate》すれば勝ちじゃね?って思ったが、《巣穴からの総出/Empty the Warrens》を発見!!すっかり忘れてたよー・・・《冥府の教示者/Infernal Tutor》から、《巣穴からの総出/Empty the Warrens》持ってきて、ゴブリン並んで《剣を鍬に/Swords to Plowshares》×4のハンドじゃあ、何もできずに負け。

マジでよく当たるわ~( ̄д ̄)エーww
公式戦だと初負けしちゃいましたww
《巣穴からの総出/Empty the Warrens》の勝ち手段もあるよ!《冥府の教示者/Infernal Tutor》を《根絶/Extirpate》しなきゃねという戒め戦ですな←


二回戦目 クラッシュ(Mono Red Big Mana)@オサダさん ○××
GAME①:先手スタート。《思考囲い/Thoughtseize》で《虚空の杯/Chalice of the Void》を抜いて、《殴打頭蓋/Batterskull》+《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》+《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の装備品祭りで勝ち。
GAME②:後手スタート。《騙し討ち/Sneak Attack》置かれ、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》で割ろうとしたが、ポンポン並び投げつけられ負け。
GAME③:先手スタート。《Maze of Ith》の起動し忘れで死にかけて、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》で殴らずに《漁る軟泥/Scavenging Ooze》のマナを確保しなければならないところで、殴ってしまい負け。

《Maze of Ith》の戒め戦でした。
ビッグ・マナ系のデッキは、あの叩きつける感じが、クセになりそうな楽しそうなデッキでした( ^∀^)


三回戦目 Hexproof Bant@Atsさん ×○○
GAME①:後手、マリガンスタート。《トロールの苦行者/Troll Ascetic》+《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》+《的盧馬/Riding the Dilu Horse》は、さすがに無理ゲーで負け。
GAME②:先手、マリガンスタート。《神聖の力線/Leyline of Sanctity》を置かれ、ハンデスがゴミになる。《トロールの苦行者/Troll Ascetic》+《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》が居たが、《クローサの掌握/Krosan Grip》で《神聖の力線/Leyline of Sanctity》を割って、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》で-2して、殴り切って勝ち。
GAME③:後手、マリガンスタート。《神聖の力線/Leyline of Sanctity》が3枚並んで面白かったww《的盧馬/Riding the Dilu Horse》+《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》の通称馬トラフト、《トロールの苦行者/Troll Ascetic》が並んだが、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》に《殴打頭蓋/Batterskull》つけて、ダメージレース有利にする。数並べるプランしか勝ち手段見つからず、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》と《漁る軟泥/Scavenging Ooze》並べて除去引かれず、勝ち。

馬トラフトは、《殴打頭蓋/Batterskull》なかったら、一瞬でライフ持ってかれてた(゚A゚;)ゴクリ
フルFoil、カッコよかったです(*´∀`)!!


四回戦目 RUG Delver@Iori.not.ろりさん ○○
GAME①:後手、マリガンスタート。《思考囲い/Thoughtseize》連打して、《タルモゴイフ/Tarmogoyf 》落としたりして、十手ゲーで勝ち。
GAME②:後手スタート。《漁る軟泥/Scavenging Ooze》出すも《稲妻/Lightning Bolt》で除去られ、土地だけ伸びてき、《冬の宝珠/Winter Orb》置かれ、土地縛られる。《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が《水没/Submerge》で戻されたりしたが、再び着地させ、《精神支配/Mind Harness》が怖かったが、《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》して殴っていき勝ち。

《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》を初めて使われて、めっちゃ嫌でした(´Д`)
RUG Delverとかには、ピッタリなカードの気がしましたー


五回戦目 The Tezzerator@黒字さん ○○
GAME①:後手スタート。《闇の腹心/Dark Confidant》が、めっちゃアドを稼いでくれた。《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》を《剣を鍬に/Swords to Plowshares》して、《罠の橋/Ensnaring Bridge》を《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》。《貴族の教主/Noble Hierarch》の賛美持ち《闇の腹心/Dark Confidant》で殴っていき勝ち。
GAME②:後手、マリガンスタート。《思考囲い/Thoughtseize》で相手のハンドを確認すると、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》やら《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》、《呪文滑り/Spellskite》×2があって捨てたかったが、《粗石の魔道士/Trinket Mage》で《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》ルートがありそうだったので、《粗石の魔道士/Trinket Mage》捨てさせる。《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》や《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》が着地したが、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》と《闇の腹心/Dark Confidant》、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が並んでいたので数で撃破して、そのまま殴って勝ち。

《罠の橋/Ensnaring Bridge》が割れない相手は、1戦目で詰んじゃうという恐ろしい構造なデッキでした(;゚д゚)
The Tezzeratorは、SCGの中継みてても面白そうなデッキだから、いつかは組んでみたいですな~


六回戦目 UB Reanimator ×○○
GAME①:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》+《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》で《グリセルブランド/Griselbrand》とダメージレースしたが勝てるわけなく、《Maze of Ith》を引いて粘れると思ったが、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》釣られて、負け。
GAME②:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》キープ。《真髄の針/Pithing Needle》が怖かったが、《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》握ってたので、気にせず《森の知恵/Sylvan Library》でクロック探し、並べて殴って勝ち。
GAME③:マリガンスタート。《強迫/Duress》で確認しようとしたら、レスポンスで《納墓/Entomb》で《グリセルブランド/Griselbrand》落とされる。《闇の腹心/Dark Confidant》を出そうとしたがやめて、《根絶/Extirpate》かまえて、返しのターンに《死体発掘/Exhume》唱えられたが、《グリセルブランド/Griselbrand》を《根絶/Extirpate》して、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》、《闇の腹心/Dark Confidant》、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》と並べてそのまま殴りきって勝ち。

Reanimatorって、何気に初めてだったかも(・∀・)
相変わらず、《グリセルブランド/Griselbrand》は天使より優しい悪魔やなあ~


結果は、4-2で13位と大きな事故もなくよく回りました(*´∀`*)
けど、プレイミスは、致命的なのが2つありましたが、それ以外はなく、幸いでしたー!

「Zenith Junk 」は、やっぱり楽しー!!

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