【DGM】湧血ゴブリンとセレズニアチャンピオンと4マナらせん
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薪荒れのシャーマン (2)(R)

クリーチャー―ゴブリン・シャーマン
湧血 ― (1)(赤),薪荒れのシャーマンを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、薪荒れのシャーマンがあなたの墓地にある場合、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、薪荒れのシャーマンをあなたの手札に戻す。
3/1
湧血を使いまわしできるゴブリン!
結構、いい感じに戦闘をバックアップしてくれそうですなあー^^
てか、リミテで無双しそうww

イマーラ・タンドリス (5)(G)(W)

伝説のクリーチャー―エルフ・シャーマン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンに与えられるすべてのダメージを軽減する。
5/7
テイサちゃんと並べてprprできるよ(^p^)

誘導者のらせん (2)(R)(W)

インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。誘導者のらせんはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
《稲妻のらせん/Lightning Helix》と比較すると、どうもなあ・・・・

反射起こし (W)

ソーサリー
居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
いいコモンだ^^

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